Combo Programador
Desenvolva o raciocínio lógico para criar programas utilizando as estruturas básicas das linguagens de programação.
Use seus conhecimentos de lógica para desenvolver programas com Interface Gráfica para Desktop, com a linguagem de programação mais utilizada no mundo.
Módulo 1 - Lógica de Programação
- Aula 1 - Introdução a Lógica
- Aula 2 - Estrutura Condicional SE
- Aula 3 - Estrutura Condicional ESCOLHA
- Aula 4 - Estruturas de Repetição PARA e ENQUANTO
- Aula 5 - Estrutura de Repetição FAÇA
- Aula 6 - Revisão do conteúdo do curso
Módulo 2 - Scratch
- Aula 7 - Introdução a Scratch - Download e configuração
- Aula 8 - Comandos básicos
- Aula 9 - Movimentando o personagem
- Aula 10 - Inserindo fala e traje
- Aula 11 - Exercicio prático
- Aula 12 - Movimentos aleatórios e uso de variável
- Aula 13 - Uso de sensores
- Aula 14 - Desenvolvimento de um jogo de nave
- Aula 15 - Desenvolvimento de um jogo de labirinto
- Aula 16 - Incrementando os jogos
Módulo 3 - Java
- Aula 17 - Introdução a Java
- Aula 18 - Instalação JDK + IDE
- Aula 19 - Introdução ao Swing
- Aula 20 - Tipos Primitivos de variáveis
- Aula 21 - Manipulação de Dados
- Aula 22 - Operadores Aritméticos e Classe Math
- Aula 23 - Operadores Lógicos e Relacionais
- Aula 24 - Estruturas Condicionais - Parte 1
- Aula 25 - Estruturas Condicionais - Parte 2
- Aula 26 - Estruturas de Repetição - Parte 1
- Aula 27 - Estruturas de Repetição - Parte 2
- Aula 28 - Estruturas de Repetição - Parte 3
- Aula 29 - Vetores
- Aula 30 - Matrizes
- Aula 31 - Desafio
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